Instruccions dels jocs

FITXA DE L’ACTIVITAT


Nom de l’activitat:

Jocs d'ordinador de lògica

Objectius:

Es tracta d'una activitat lúdica on es desenvolupa tant l'agilitat i rapidesa mentals com la lògica i la memòria, segons el joc sobre el que s'estigui fent feina. També intenta que l'alumne vegi les matemàtiques des d'una altra perspectiva: en forma de joc divertit i entretingut.


Nombre de participants:

Depèn de l'aula d'ordinadors de la qual disposem.


Nivells:

Tots els jocs que hem triat són aptes per qualsevol edat.


Durada:

L'activitat es desenvoluparà en sessions de 30 minuts, de manera que hi pugui accedir quanta més gent millor.

Metodologia:

Activitat lúdica que combina les noves tecnologies amb la lògica i l'agilitat mental.

Desenvolupament:

Primer de tot, hauríem de saber si disposam d'una sala d'ordinadors, lloc imprescindible per a dur a terme aquesta activitat. Una vegada aconseguida, l'únic que hem de fer és aferrar a l'escriptori dels ordinadors els jocs i ja es pot començar a jugar. Tots els jocs s'obrin amb el programa "Internet Explorer" (si surt una nota de que hi ha contingut bloquejat el que s'ha de fer és "permetre els elements emergents") La idea és que cada 30 minuts, entrin diferents grups d'alumnes, que, sota les nostres indicacions, aniran accedint als diferents jocs, intentant arribar al final.


Material: El material que farem servir és el següent: - Sala d'ordinadors del centre acollidor. - Els següents jocs:

5enLinea: Joc clàssic d'estratègia en el que s'ha d'aconseguir colocar 5 bolles en línia, ja sigui verticalment, horitzontalment o en diagonal. A la vegada, s'ha d'intentar que l'altre jugador (en aquest cas, l'ordinador) no coloqui 5 bolles en línia. Guanya el jugador que aconsegueix fer 5 en línia abans que l'ordinador.

aeropuerto: Joc de rapidesa mental en el qual s'han de distribuïr les caixes que surten per la cinta a les seves corresponents destinacions, marcades amb el mateix color de la caixa. I això s'ha de fer canviant (amb el ratolí) a la direcció adient les fletxes que es troben a les interseccions. Guanya el jugador que aconsegueix passar els 10 nivells dels quals consta el joc.

rotacion_juegos: Joc de lògica en el que s'ha d'aconseguir, mitjançant una sèrie de moviments, colocar les bolles en la mateixa posició que les que surten en el model de cada nivell. Un únic tipus de moviment és permès: la rotació - pitjant la bolla del mig, aconseguirem moure les 6 del voltant. A cada nivell, es permès un nombre màxim de 50 moviments. Guanya el jugador que aconsegueix passar totes les pantalles.

el mono: joc de lògica, l'objectiu del joc consisteix en col·locar les 8 fitxes que et van sortint succesivament a la dreta de la graella a fi de que una vegada col·locades la monea pugui travessar el riu sense caure a l'aigua elmodelo: joc de memòria i agilitat mental. En cada nivell, l'ordinador et mostra adalt a l'esquerra on estan les bolles blanques amagades, es tracta de que el jugador recordi on estaven i les marqui espitjant en els cercles corresponents, només pot cometre 5 errors. Així com es superen nivells, el model desapareix més ràpid. En els darrers nivells, apareixen també unes bolles roses que es detecten espitjant dues vegades sobre el cercle corresponent.

estacionamiento: joc de lògica que consisteix en treure el cotxe blanc de l'aparcament movent els cotxes verds i vermells que l'impedeixen el pas supercubos: joc de lògica i agilitat mental en el que s'ha d'aconseguir llevar el major nombre de quadrats. Quan hi ha dos o més quadrats del mateix color junts, es poden fer desaparèixer pitjant sobre un d'ells.

el puente: joc de lògica en el que en un temps límit 5 persones han de travessar un pont, cada persona necessita un temps per fer-ho i cada cop han de sortir dues persones ja que una ha de tornar al costat d'inici per dur el quinqué, no es pot travessar el pont sense quinqué. Per seleccionar les persones que han de passar a l'altre part del pont només s'ha de pitjar sobre elles i després pitjar "go".

Powered by Drupal - Design by artinet